光环之球(HoloBall)

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全息球将玩家投入一个弓形的体育运动竞技场,此竞技场以有史以来最具标志性的游戏为灵感。……特点 * 比赛快速、激烈,并以游戏性为基础 * 进化的人工智能让你一直保持警惕 * 美丽的环境呈现出……80 年代科幻片的效果 * 惊艳的合成根据“与亡者舞蹈”调谐!

ChopChop

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ChopChop是一只需不断砍树的游戏。不要多想,只需重复一个简单的动作。……当木头碰到劈柴台时,挥动斧头砍下它。一直这样重复下去。相机视角是固定的

indienova 感谢有你

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极客堂的礼物,它真的可以响哦在与朋友们的交流过程,听到大家对于 indienova 的肯定与期待,批评与建议……十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏•人》、VICE.cn……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:未知味道的下一颗糖果。……如果是玩家发现是可以的,那玩家就会去疯狂寻找这些可能性并把它实现出来,比如这件装备可以让我点数必定最大……五、结语一年前我在网上发帖找到了第一小伙伴,在今年顺利推出了第一游戏——《无尽之路》,现因审核原因

飞鸟快跃(FlyBird Leap)

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《飞鸟快跃》是一简单而又令人上瘾的休闲游戏,让玩家通过鼠标点击控制一只可爱的小鸟。……在飞行的过程,玩家将面临各种挑战,例如穿过狭窄的空隙、避开移动的障碍物、躲避突然出现的障碍物等。……玩家需要灵活应对,快速反应,以便不让小鸟碰到障碍物,否则游戏将宣告失败

浅谈游戏的叙事节奏设计

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好的叙事节奏一般有合适的情绪起伏,以确保玩家的注意力一直处于游戏的把之中。……心理活动、任务目标的死亡来制造情绪的起伏,可谓一三折。……《之旅人》"雪山"关卡,叙事节奏进入最低点,玩家体验的情绪是艰难、挣扎

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

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更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛吐槽反馈的问题……毕竟对他们来说,一能在PC端上玩的火炬之光才是火炬系列作的完全体,而现在……《火炬之光:无限》终于成为了一平台爽刷打宝游戏……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

WindwardBirds:宿命伪装者已经通过steam审核

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我在近期提交steam的新游戏《宿命伪装者》史无前例地一次通过steam审核,真的非常感谢steam……审核人员。……也感谢忠实玩家们一直以来的支持。Thank you very much!

蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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这是一用来放松的沉浸式应用,可以导入本地音乐,游戏中你只能听音乐和享受风景。……您好,在做完《赛博司机 VR》后我想是时候做一蒸汽VR游戏了,我花了很多时间来考虑蒸汽的灵魂是什么……吹着窗外的观看蒸汽风景。可将本地音乐导入汽车音乐库

版本:Early Access


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