僵尸弹珠台(Zombie Pinball)

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虽然这是一款英文游戏,但是在每个弹球桌上……反正也没有中文……

卡普空街机馆:魔界村(Capcom Arcade Stadium: Ghosts 'n Goblins)

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游玩人数:1-2 人 接力战 类型:ACTION 收录版本:日文及英文 ※需要事先下载《Capcom

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

indienova.com/groups/post/103663

游戏音频集成(wwise*U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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游戏音频集成(wwise*U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文

小组帖子:游戏音频设计、音效制作、配乐、配音

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游戏音频集成(wwise*U3D&UE、fmod*UE)编曲(国风、休闲音乐、管弦乐)配音 (中文,英文

POWGI 60 个单词(Sixty Words by Powgi)

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《Sixty Words by POWGI》是款老少咸宜的游戏,也能帮助你精进你的英文能力

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键

indienova.com/u/nightv23/blogread/4063

1.ord()函数使用ord()函数替换小键盘上下左右,像vk_right整个替换成ord("D"),……现在接触到的改建方式就是这两个,ord()其实就是直接设某个英文字母键,keyboard_set_map

GeneralHammer:我写的breakthrough 构架

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23325

很多地方用的是英文,因为代码层是英文

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

indienova.com/u/dahezi1/blogread/26626

用户在A的页面选择当前“语言”环境为“英文”,在某些业务场景下,其它几个服务需获取到这个“语言”信息。……用户在A的页面选择当前“语言”环境为“英文”,在某些业务场景下,其它几个服务需获取到这个“语言”信息

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

这就是我们真正开发的游戏——<<遗迹之地>>(英文名Relicia)。……初版英文logo长这样:当然,这样看起来有点孤单了

版本:Early Access


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