叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/steam/game/2863800

你不知道出口在哪里锁着的,还是根本没有出口?这就要靠你自己去寻找了。……中等难度中间难度。难--适合那些喜欢受罪的人。……"不可能 "还是 "你认真的

绚丽乐(Vividlope)

indienova.com/game/vividlope

《VIVIDLOPE》一款益智街机游戏,玩家的目标用正确的颜色为舞台着色。……听起来容易?一点也不!……只要你记得地面在哪里

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience

想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q:你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题。……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

但我大学的专业汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

但我大学的专业汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个游戏的资金从哪里

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

玩家能打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门用来装饰的?玩家如何区分这些区别的?……你能打开的门绿色的,不能打开的红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

本人目前软件工程在读,空闲时间会画点画,很喜欢游戏,希望能攻读游戏设计研究生。……(还有一个原因GameMaker要收费,而我穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码……我看的Your First Game(小狐狸)系列,他也有C#零基础入门视频,个人觉得还是讲得非常详细的

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品?希罗:一部分。……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

版本:Early Access


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