小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……Nova-8yz4U1: 还要美术

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……,购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演只看不见的,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器

小组帖子:游戏的配乐音效~

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拒绝二次转包 ,只与甲方交流想法。……作品请到网页欣赏~需要请联系官网:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但段两三秒的音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的款轻科幻恋爱题材作品……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取份副本

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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吃完面包还能继续移动?),也不太好确定。所以最好能做个简单的、可以实际上手的模型试下可行性。……上手 Bevy 游戏引擎官网对 Bevy 是这么介绍的:Bevy 游戏引擎是款令人耳目新的、简单的数据驱动游戏引擎……官网提供了个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得快,是真的很短)

小组帖子:申请添加:Destructivator

indienova.com/groups/post/103381

发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

发起:KyleZhang 正在开发款Roguelike游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划……1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到名有良好审美……请问下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

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次正式参与ggj的项目全记录 1月20日PM 4:00组内4名成员全部到齐,开始简短的互相交流PM……重新探索新的创意PM 10:30经过数个创意的提出后,通过创意总结的方式,找出仍未进行探索的玩法领域随后确立个保险的游戏玩法……策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

版本:Early Access


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