PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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随着时代的不断发展和生活水平的逐步提高,游戏逐渐成为人们娱乐和解压的重要方式,我们也本着对游戏的无比热爱聚集到一起进行游戏的开发……在我们看来游戏不仅仅是一种娱乐形式,更是让人们感受世间百态的生活舞台,因此我们希望能让每个玩家都能感受到游戏本身的魅力……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可

海岛之魂:冒险岛(Spirit of the Island - Adventureland)

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冒险世界增加了一种全新的方式来娱乐您的游客!……凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施的完整娱乐度假村!

设计思维的开发——脑力激荡法

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游戏始于创意,游戏是创意的思考、丰富、测试和修改的流程,对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,……这个过程实际上与一般的问题解决流程并无二致,重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成……“上课不专注”这样比较严肃的话题,也存在着“没钱”、“如何在不是粉丝的情况下结识某个明星”之类的比较娱乐向的话题

野蛮人:高森的碎片(Savage: The Shard of Gosen)

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游戏很有 80 年代的复古感觉,游戏的一些特点: 十种武器需要掌握开放,非线性的流程多分支对话,影响游戏的流程武器装备均可以升级遇敌生成系统白天

重返家园(FARHOME)

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FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》全新Demo已更新,正参加东方游戏文化周

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《皇帝与社稷》现已更新0.295_Demo,本次Demo只提供全新的娱乐模式,未来EA版本将包含多种模式……在本次娱乐模式中,大幅降低了游戏难度,并优化了已有内容以及部分立绘

过山车大亨 2(RollerCoaster Tycoon 2)

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同时改进的游戏引擎让过山车和娱乐设施更加逼真,更多供选择的过山车、娱乐设施、主题让玩家的主题乐园更加精彩夺目

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们受到沙盒和模拟游戏的启发,玩家现在可以在游戏中创造属于自己的东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你的创造力……未来可以在餐厅附近建一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场

会员:GnNu

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本职明星ip泛娱乐 专业漫画脚本作者 业余热情向游戏策划 会做概念设计

东方异遇证 ~ What the Bullet Hell!(Touhou Iyuushou ~ What the Bullet Hell?!)

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喜欢长流程?还有场景EX与最终的场景PH等你来挑战!……场景EX:长流程挑战也不缺席!……DIY模式:打造属于你的挑战流程将关卡作为"卡片"自由组合、排序,创建属于你的长流程弹幕挑战

版本:Early Access


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