indienova.com/game/stacks-jungle
Stacks:Jungle 是一款以郁郁葱葱的丛林为背景的冒险卡牌游戏。……本游戏的灵感来源于《Stacklands》,但它不是《Stacklands》,也不是《Stacklands》的续作……◎ 由 Stacks:Engine,这是一个卡牌游戏框架,其灵感主要来自著名的 Stacklands
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
由于前作《鬼泣》取得空前的成功,故卡普空随即宣布开发续作。……卡普空与卡普空第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普空第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里
indienova.com/game/time-lock-vr-2
在梦中,玩家见到他的祖先,要求释放他的灵魂。找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
仅仅一年,火炬无限就陆续推出了“SS4雾都怪谈”、“SS5玩偶俱乐部”与“SS6画中雪原”三大正式赛季……正当她准备做点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/groups/post/100342
现在一般都不用“难”这个词,尽量说“不看攻略容易卡关”、“失败惩罚高”、“考验瞬时反应”、“要求背板”……、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机性强”、“要求临危不乱”、“……Short Hike 吧,虽然你可能已经玩过了它几乎连一项都没有,游戏体验超级轻松愉快的“不看攻略容易卡关
indienova.com/groups/post/102935
发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围
indienova.com/game/into-the-corner
游戏中玩家通过点击卡牌,在地图上的任意位置建造炮塔,以抵抗敌人的进攻,并逐渐扩大势力范围,最终清除外星侵略势力威胁……好消息:我们正在计划续作,以承载本作中的遗憾,希望它不会来的太晚
版本:Early Access
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