会员:kookat

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設備有iPhone,MacBook和台式腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban!

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桃太郎鉄 ~昭和 平成 令和も定番!

拼图电子学(Puzzletronics)

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Puzzletronics 是一款极简主义的益智游戏 在这个游戏中,您将体验移动部件以形成电子电路,同时聆听平静而轻松的配乐……这个游戏不是电子电路模拟器,但在这个游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 - 一个完全简约的环境。……- 各种电子元件。- 种类繁多的电子电路

莫比乌斯的电波(Mobius’ Radio Waves)

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发行:方块游戏(CubeGame)。莫比乌斯的电波, 莫比烏斯的波。……文字冒险推理游戏《莫比乌斯的电波》,就此展开!……关于游戏 城南大学播音部有一个禁忌的杂物间,任何人都不得入内

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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同时还对年会提出期望:打造国际电子游戏合作交流平台,促进中国和全球电子游戏行业健康成长与可持续发展。……,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……,以及游戏在风景画和建筑传统中的渊源,阐释“风景”是何以介入电子游戏并借由电子游戏作用于世界的

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……:电子游戏自身的历史不足百年,但电子游戏所包含和再现的历史则趋于无垠

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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如果想要将电子游戏更好地用于教育,我们需要先理解电子游戏的力量以及短处是什么。……让我们把视野再转到电子游戏本身,电子游戏的特质能提供什么独特的价值?……尽管游戏开发者充分意识到并利用电子游戏独特表达能力还没有形成潮流,社会对电子游戏具有的力量持怀疑和否认态度

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

拼图电子学 模拟电子学(Puzzletronics Analog Eletronics)

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Puzzletronics 是一款极简风格的益智游戏。……该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 ◎ 完全简约的环境。……◎ 各种电子元器件。◎ 电子电路种类繁多。 玩的很开心 :)

Uzumaki: Denshi Kaiki-hen

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うずまき ~視怪奇篇~, Uzumaki: Denshi Kaikihen, Spiral

版本:Early Access


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