indienova.com/u/kookat
設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統的遊戲我都願意參與測試
indienova.com/game/momotaro-dentetsu-showa-heisei-reiwa-mo-teiban
桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!
indienova.com/game/puzzletronics
Puzzletronics 是一款极简主义的益智游戏 在这个游戏中,您将体验移动部件以形成电子电路,同时聆听平静而轻松的配乐……这个游戏不是电子电路模拟器,但在这个游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 - 一个完全简约的环境。……- 各种电子元件。- 种类繁多的电子电路
indienova.com/game/mobius-radio-waves
发行:方块游戏(CubeGame)。莫比乌斯的电波, 莫比烏斯的電波。……文字冒险推理游戏《莫比乌斯的电波》,就此展开!……关于游戏 城南大学播音部有一个禁忌的杂物间,任何人都不得入内
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
同时还对年会提出期望:打造国际电子游戏合作交流平台,促进中国和全球电子游戏行业健康成长与可持续发展。……,而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界的批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……,以及游戏在风景画和建筑传统中的渊源,阐释“风景”是何以介入电子游戏并借由电子游戏作用于世界的
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
2022 年,“持续失/施控:电子游戏的历史与理论工作坊”集中组织翻译了一批海外电子游戏研究的文章,为电子游戏研究学术资料的积累奠定了基础……然而,无数电子游戏玩家表示,电子游戏深具意义。那么电子游戏的意义是什么呢?……:电子游戏自身的历史不足百年,但电子游戏所包含和再现的历史则趋于无垠
indienova.com/steam/game/3100300
由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/game/puzzletronics-analog-eletronics
Puzzletronics 是一款极简风格的益智游戏。……该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 ◎ 完全简约的环境。……◎ 各种电子元器件。◎ 电子电路种类繁多。 玩的很开心 :)
indienova.com/game/uzumaki-denshi-kaiki-hen
うずまき ~電視怪奇篇~, Uzumaki: Denshi Kaikihen, Spiral
版本:Early Access
总页数:50
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