小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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请大家谅解作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者……从开发到全球发展,加入 STOVE INDIE 生态体系吧!……想与Smilegate STOVE INDIE一起挑战全球市场吗?

小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

indienova.com/groups/post/104006

作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者……从开发到全球发展,加入 STOVE INDIE 生态体系吧!……想与Smilegate STOVE INDIE一起挑战全球市场吗?

小组帖子:Smilegate STOVE INDIE 全球发行合作伙伴招募

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作为代表韩国的亚洲ESD平台,STOVE INDIE正在寻找能够与用户沟通、共同成长,并挑战全球市场的创作者……从开发到全球发展,加入 STOVE INDIE 生态体系吧!……想与Smilegate STOVE INDIE一起挑战全球市场吗?

来日本学游戏设计

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此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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新一阶段接触到的印象比较深的两个项目,一个是天津好乐猫的《谍:惊蛰》,还有一个是北京像素软件的《妄想山海……尤其是对于国内市场来说,腾讯这边的信息和资源都非常充沛。……所以如果想做关卡设计师,那同学们最好在大学期间就去熟悉引擎,这样才能在工业化生产力拥有一定优势

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万页游戏玩家,过千万手游玩家。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同……怎样本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行

小组帖子:MAX GAMING 独立游戏制作组

indienova.com/groups/post/1361

发起:INMAX MAX GAMING独立游戏工作室致力于原创游戏的开发 希望能做出让玩家获得纯粹的快乐的游戏……# 就像小时候吃冰糕一样的快乐目前开发方向是手机游戏一类 大家也是刚接触这一方向 进度慢如蜗牛 # 心存感激……愿病魔早日战胜富坚义博 ZUOgeneral: 大佬啊你好啊 杨WYat: 杨 商务经理北京乐动卓越科技有限公司

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……,还将把更多的中国独立游戏带到海外进行展示和交流,并通过线上和线下的更多合作帮助中国独立游戏拓展海外市场……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

开发:中子星游戏研究所。……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

版本:Early Access


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