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发起:INMAX MAX GAMING独立游戏工作室致力于原创游戏的开发 希望能做出让玩家获得纯粹的快乐的游戏……# 就像小时候吃冰糕一样的快乐目前开发方向是手机游戏一类 大家也是刚接触这一方向 进度慢如蜗牛 # 心存感激……愿病魔早日战胜富坚义博 ZUOgeneral: 大佬啊你好啊 王杨WYat: 王杨 商务经理北京乐动卓越科技有限公司
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33532
中东非地区约有50万大型客户端网络游戏玩家,300万网页游戏玩家,过千万手游玩家。……然其高门槛也一直令一些开发者们望而却步,除了伊斯兰宗教文化,沙特、阿联酋等几大阿拉伯核心市场的状况也是各有不同……怎样做本地化运营和渠道才能高效触达阿拉伯玩家?
indienova.com/groups/post/2238
主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……主持人:除了买量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正做的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以买量的方式去做市场或发行
indienova.com/game/prison-architect-second-chances
开发:Double Eleven。发行:Paradox Interactive。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
版本:Early Access
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