小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225

Crosshair Magic - in game overlay

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own.Join the discord server here: https://discord.gg/G4XS4e5R9eUse

BlockUrbs

indienova.com/steam/game/2106290

Cold You can choose from following 5 tile sizes - XS

Virtual Pool 3

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发行:Interplay Entertainment, Digital Mayhem, XS Games

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

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咒術迴戰 雙華亂舞 DLC「懷折」。发行日期:2024-05-29。……(怀玉・折)「冲绳版本」x4 种配色- 夏油杰(怀玉・折)「冲绳版本」x4 种配色- 五条悟(怀玉……・折)「西装」x4 种配色- 夏油杰(怀玉・折)「西装」x4 种配色- 伏黑甚尔「便服」x4 种配色

danggexiaomimeiya:《伊瑟》融合测试现已开启,全民挑战赛等你来战

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考虑到本次测试中新增了五名全新的异格者,她们各自的技能组势必会为测试玩家在搭配阵容带来全新的思路,其人设与背景设定也将进一步揭示伊瑟的庞大世界观……虽然身居经理人末位且年龄最小,但在她治下的蜃都业绩却最突出、也最为稳定。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

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线下,全职/兼职均可,为爱发电~QQ:1738613088 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: 莉莉丨商务经理……15910339375-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

坦克大战外星人(Tanks vs Aliens)

indienova.com/steam/game/634200

你,士兵,是世界唯一的希望!探索一个未来坦克战的世界在崭新的实时战略游戏中。……现在,人类的唯一希望是自动装置生产集团,该公司由一个国际委员会处理危机。……你是仅存的坦克驾驶员,一位老兵,一位有经验的战士,现在已经委托协助塌里拉·石头(自动装置生产集团的迷人的总经理

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

indienova.com/history/725

公司坐拥许多美术与动画设计师,总经理神谷盛治表示“员工全部都是艺术家”,并且将幻想色彩浓厚的中世纪西欧风格定位公司的目标……公司的成立为神谷盛治推行自己的游戏设计理念铺平了道路,于是我们看到了几部风格相似又各异的作品出现。……加上个人对于神话设定的偏好(继承于他在卡普空时期的《龙与地下城》),《龙之皇冠》与《奥丁领域》、《胧村正》一样,实际是是世嘉土星

版本:Early Access


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