CyberLink ActionDirector 3

indienova.com/steam/game/501610

简易上手一键修补瑕疵画面 & 套用创意主题模板 智能操作接口透过智能操作接口,玩家可轻松自行设计影片……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作

盟军敢死队:起源(Commandos: Origins)

indienova.com/steam/game/1479730

独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽半身像。关于游戏警告!

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/indie-game-development/writing-interactive-fiction-with-inky/

and not buy_new_shoes://条件:(经过地下墓穴或穿过河或在雨中唱歌)且没经过新鞋……+ {white}我一定要白色的狼->wolf + 好的,灰色的狼->wolf== wolf……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

and not buy_new_shoes: //条件:(经过地下墓穴或穿过河或在雨中唱歌)且没经过新鞋那天我的鞋子早就烂了……+ {white}我一定要白色的狼->wolf+ 好的,灰色的狼->wolf == wolf……启用滚动条:由于模板内置了滚动,因此没有必要这样

Anchor:从电影到游戏-三幕式

indienova.com/u/anchor/blogread/4531

模式的好处在于为艺术创作提供了一套可以反复使用的模板或创作依据。……在平时摄影、绘画、或者设计时将画面的主体放在趣味中心可以使画面更加紧凑有力,主次分明。……三分法在编程中也存在类似的“模式”,我们通常称之为框架,例如经典的MVC框架,它是一种让代码更具美感的模板

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……大公司更容易把他当添头或改编手游的前置工作不要在前几次沟通时就问发行方要一个完整的发行方案,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化……想咨询一些相关的问题

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

本文将介绍如何在虚幻引擎中配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用一个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动……动手配置我们的角色为方便讲解,我们直接使用虚幻引擎自带的第三人称射击游戏模板作为参考。……打开 UE4,选择 Third Person 模板创建新项目

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

同时我也是一名独立游戏制作人,从2011年开始独立游戏,当时做了一款面向海外市场手机游戏叫做Bumpy……在后期的Production阶段的开发中,通过复用模板,并且通过重点使用Substance Painter……后来我们通过一些模块化的管理技巧,结合Substance Designer的特性,复用模板,同时重点使用

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095

不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书快学完了,下一步打算进行一个实验性企划的,……内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)