猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……B站主机区也有不少对独立游戏研发扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一位

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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让更多有生命力创意者可以用游戏形式进行创作,打开一扇又一扇新体验大门,使得整体游戏行业不断焕发着活力……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn并点击页面的报名参加按钮到对应活动页面进行提交……建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏有更进一步了解

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

: 这里美术兼策划 寻有趣程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适做独立有创意特色朋友可以介绍介绍……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

六天,两个人,赛博朋客

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这款可以追溯至两年前 Cyberpunk Jam 像素游戏,无疑会是 Cyberpunk 和像素风格粉丝福音……在这个生动 Cyberpunk 世界里,会有多种选择,也会有丰富对话,也可以乘坐交通工具穿梭在不同城市间……Behind Nowhere官网Odd Tales官网

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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移动和VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程中也可以明显感受到质量提升,未来这段时间将是大赛评审期……、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要邀请函等

ある春の日(Some spring days)

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开发:日本退廃芸術クラブ 。该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。……平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……然而,从平静日常生活缝隙中,有一种难以捉摸不协调感

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣朋友加入游必有方微信群与我们一起讨论游戏相关话题

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