Wii 运动(Wii Sports)

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游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、澳大利亚和欧洲发行

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试。……是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

魔法旅馆(Innchanted)

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设定在澳大利亚原住民传说的奇幻世界背景,这款荒诞不羁又动人心弦的冒险将打动每一个人。……深入起源自澳大利亚奇幻故事背景的美妙世界,见证形形色色的神奇生物、魔法精灵与活灵活现的本地居民

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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但由每天逃课学游戏开发导致我累计了10门课的挂科(共计18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“游戏”,指的是自己想做的游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……介绍网址在此

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小镇传奇(A Township Tale)

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澳大利亚独立团队AltaVR工作室制作开发,游戏目前处于Pre-alpha预览测试阶段,玩家可以免费参与测试……官:townshiptale.com 职业设定矿工矿工是小镇世界的探险家,好奇心驱使他们在广阔的小镇世界中走南闯北……想做一名矿工,第一步要在地图上捡起一把随机生成的生锈十字镐,用一根木棒和火石也可一把临时镐头

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利亚迪肯大学等,这些都是我们签约合作的20多家海外高校。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

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