电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学美国戏剧艺术学院受训……我要补充一下,作为一个有市场营销背景的人,我曾与一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色的表演者……我认识剧组的很多工作人员,而莉莉安娜找了一群美国大学姐妹会的成员,问她们会用什么特定行话,为什么用这些招数

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般的存在。……香港理工大学设计专业十分出彩,这也是选择在此的原因之一。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学设计毕业展

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

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发起:deeeee 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。团队大部分人在法国。……我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过

IndieCade 2022 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2022 全部提名名单IndieCade 2021 获奖名单……他是一个完全自学成才的程序员、设计师和艺术家,他的灵感来自早期的苹果 II 程序员。……RhouletteMorgan Romine 采访(Youtube)Morgan Romine 在加州大学欧文分校获得文化人类学博士学位

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

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