是狂猎的旋律!“创新波兰乐游无限”大型波兰游戏交响音乐会正式开票!

indienova.com/indie-game-news/polish-games-creative-poland-the-concert/

12月9晚19:30,上海东方艺术中心的东方音乐厅 是狂猎的旋律!……上海·创新波兰乐游无限音乐会去购票众所周知,来自波兰的游戏不只游戏本身品质优秀,更为称道的是各游戏公司在游戏的音乐方面的制作更是毫不含糊……同时,为了配合本次音乐会,在12月7-8日上海跨国采购会展中心进行的2019WePlay 游戏文化展上还将设置波兰游戏主题展示区

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官出现了许多更新的物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,更为直观的认知

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

indienova.com/groups/post/29812

发起:亿码 12月5,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山科兴科技园会议中心圆满落幕……FBEC2018同样设置了“独立游戏WORKSHOP”的板块,为独立游戏开发者提供了一个展示交流的平台,让好游戏更多的闪光机会

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

indienova.com/steam/game/3362140

“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……7月的神奈川县和匙风市野回岛,主人公逢坂礼瑜因为作家的工作不得不回到阔别数年的城市。……..七月的海风带着咸湿的气息,吹过神奈川的街道

海市蜃楼:第一章(Mirage Episode: 1)

indienova.com/game/mirage-episode-1

“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……7 月的神奈川县和匙风市野回岛,主人公逢坂礼瑜因为作家的工作不得不回到阔别数年的城市。……七月的海风带着咸湿的气息,吹过神奈川的街道

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Gamecraft》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25481

Steam上马上就要有一款沙盒建造游戏《Gamecraft》开启免费领取的活动,注意免费领取活动要到4月19开启……1078000/Gamecraft/玩家进入steam商店页面后,登陆你的steam账号,然后点击添加至账户即可永久入库……注意:活动要在4月19凌晨1点开始,截止4月22凌晨1点牛游戏steam喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

心跳加速女仆部(Shirogane Maid Club)

indienova.com/game/shirogane-maid-club

从上班族转职为母校大学的美术讲师的吉祥寺充。……・黑砂美惠女仆部成员之一,擅长烹饪,说话语气悠闲。个性如其说话方式一般,非常随性。……・佐伯渚约两个月前调任来学园的保健医率领着迷于她的男学生(亲卫队)经常来女仆部找麻烦

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时里创造一份奇迹是可能的……GameJam活动每年一度的indiePlay中国独立游戏大赛每年一度的CiGA开发者大会 – 11月2日上海每年一度的……WePlay游戏文化展(包括会议、颁奖和展览)记得今年定档11月3-4日上海哦!

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作……只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)