indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8157
团队介绍和利益分配声明2018年8月1日11:22:52更新成员名单,QQ加*号 之前我在百度贴吧发帖招募小伙伴一起做游戏……、利益分配我们目前阶段的开发没有收入,所以之前跟大家说好了不要专门为了这个事情而离职,在空闲时抽时间做就是了……总之,参与继续开发的小伙伴,在游戏上架发行获得收入后,除去平台费用、发行商费用、音乐购买、美术资源购买
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063
视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务网等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民网、新华网、光明网、新浪网、搜狐网、……很多未成年人及家长积极参与到网络游戏消费活动的讨论中来,纷纷发表观点和看法,跟帖及私信评论量近5万条
indienova.com/groups/post/100784
了解写实类素材的美术流程以及常见的渲染效率优化方案。6.……3.对接供应商和外包团队,确保所有工作按流程顺利推进。……4.思维灵活发散,对游戏美术及优化有浓厚兴趣
indienova.com/steam/game/2461780
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……游戏的特色玩法如下:■ 20世纪初的社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947
附加技能有三个,分别代表三个不同设计方向,分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图……按钮直接退出游戏6.1.2 抛色子界面1)UI草图: 2)说明:①全界面只有下面居中一个按钮可操作②操作逻辑如下流程图……返回中点,并定时2s循环在机头射出追踪弹2.该模式持续8s6.6boss分身设计6.6.1boss分身行为流程图
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
前言:本文翻译自worldofleveldesign.com,并已获得来自作者的中文翻译及发布授权。……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2041
此消息一出,引起大家热议,因为此系统将向开发者收取100到5000美元不等的费用,这对于个人或小型开发团队来说可能是一笔额外的负担……或改名并升级为“全球性游戏平台”近日,腾讯游戏平台TGP向广大玩家推出一项问卷调查,其中涉及了TGP可能会改名及升级为……Zynga年入51亿:新品CSR赛车2表现出众经统计,移动及社交游戏发行商Zynga达7.41亿美元
indienova.com/steam/game/1681610
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