从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

即设计一个战斗系统,游戏总是围绕着玩家控制角色(或者其他的)进行战斗展开的。……而玩家可以通过带有战斗系统的游戏,去满足 “战斗” 这方面的需求。……只剩下最后的 1 个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

indienova.com/u/eiman/blogread/13281

而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……由于游戏设计、程序、美术、音乐都是一个人完成,所以开发进度会比较慢,但会与大家在今年的夏季见面,感谢支持

Nova-2N7SZc:《航海王启航》SSS炎帝·萨波上线,技能解析一篇看懂!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36538

现在,满级船长迎来全新成长突破——【船长战术】系统强势上线!玩法亮点抢先看!……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/ 【珠宝保护券】 玩《航海王启航》……以上就是《航海王启航》新伙伴介绍和活动详情啦,更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询哦~

IronCommando/钢铁突击队

indienova.com/steam/game/843560

可以选择多个性能各异的战士,每个人有不同的强化倾向,多多尝试,找到自己的玩法。……不会吧,不会吧,202x年还有人清版射击游戏?……既可以永久提升自身能力,也可以购买消耗道具,还可以续关机会。商店是胜利的关键

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……082版本虽然写着测试版但故事模式已经完成了,大家可以放心下载(未来版本会加入更丰富的挑战模式和道具系统

玄幻配角模拟器

indienova.com/g/mymyth

玄幻小说中配角的一生游戏特性: 程序化叙事:游戏中使用了一个系统来支持NPC与玩家的交互逻辑,以生成关键的叙事……,让每一个玩家拥有更个人化,不僵硬的玄幻故事

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

indienova.com/groups/post/29403

疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧,天气比较冷感觉不出来2333 zby286: 第一台才的……疯王子: @zby286#4 才的肯定没问题啦。要是才的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/game/spirit-overflow

*请参考此网站查询本游戏支持的骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够的空间用于转向……考验玩家的个人技术,团队策略和体能

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始的平台跳跃横版游戏教程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)