小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……[ 官 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……另外曾给 FTL 制作原声 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 战斗音乐

Viper:2021.5.17 v2.4.2 更新武器2的功能

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28531

使用invector插件制作了武器,目前补充了第二把武器。……使用invector插件制作了武器,目前补充了第二把武器。还差第三把。……应该可以看出这些武器的模板吧,第一个是手枪,第二个是近距离散弹枪。武器把持姿势还没调整

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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《恐怖电影制作人》将你和你朋友投入到一场高风险多人竞赛中,争夺网络名声。……你只配备了摄像机和脆弱神经,探索被鬼魂困扰地方,拍摄最恐怖瞬间——如果你能幸存于黑暗中潜伏恐惧……你有足够勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖红吗?

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

Yesterday(Yesterday)

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《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM……触乐 - 《Yesterday》开发者访谈:相遇与分离,三位女孩情感游戏 APPGAME.COM……》演绎浪漫忧郁“女追男” PLAY.163.COM 爱玩 - 情人节新游体验:三位美女研发唯美“

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

柠檬蛋糕(Lemon Cake)

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开发:Éloïse Laroche。……发行:Éloïse Laroche, SOEDESCO Publishing。レモンケイク。……重振一个废弃面包店,享受从农场到餐桌整个糕点制作过程!

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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现在更有丰厚扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……【急需】有经验游戏制作者或团队前来制作高质量游戏作品!……也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣朋友进行尝试

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线一环,其中涉及到就是模板缓冲(Stencil……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试

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