indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
CanvasCanvas 的设置关系到 UI 的屏幕适配,虽然我的游戏是 iPhone Only,但是苹果审核要求……我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……这一步与教程略有不同,因为按照教程步骤在网站注册完 Bundle Identifier 并生成、下载描述文件
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28118
环境搭建完成,底层已实现,目前实现登陆注册进入场景客户端:unity服务器:c++ windows/linux
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……,如果都没注册,管理员也不用理它了。……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着做
indienova.com/u/news/blogread/2626
今天,已经开始开放注册,单日 Pass $25,三日 Pass $60。……注册地点
indienova.com/steam/game/2890670
这个Dlc将在游戏中为您创造一个座右铭,您可以使用(Steam)注册邮箱发送邮件到ultimateaaron……每个 Steam 帐户只能有一个条目)这个Dlc将在游戏中为您创造一个座右铭,您可以使用(Steam)注册邮箱发送邮件到
indienova.com/groups/post/103652
(地图编辑√,生产√)团队情况:1美术,3程序,0策划**有且只会有一位策划**成立时间:45天是否注册公司……:已注册一个星期累计发薪次数:1### 我们能够提供什么月薪 3k饭补 40/天包住(如果是男生)报销来的车票
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
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