小组帖子:[GGJ2017][珠海_04组][坑爹游戏队][中:《嘘!》;英:《Shhh!》]

indienova.com/groups/post/984

发起:EvenYe 所在分场:珠海队伍编号:04队队伍名称:坑爹游戏队游戏名称:《嘘!》

魔法收集(ManaCollect)

indienova.com/game/manacollect

两名参赛者在一个以网格为基础的竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏的法力,并释放特殊攻击来消耗对手的法力

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/steam/game/1622310

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……没有限制,不用有压力。《猫咪城市》没有时间限制,不需要考虑资源和钱,只要开心建造就好

小组帖子:询问

indienova.com/groups/post/95836

发起:EHOM 还有活跃的朋友?……Steamer: 看来是没有,这个小组没什么人发言 EHOM: 那朋友你是 王舒郁: 我也想问

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏的想法

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

基于RPGmaker MV的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

每个编号可以对应一个其他房间连接的时候要注意门的对应编号和角色的生成位置,别搞混了重新设置了“临近重生点……但目前实现的效果还不错2023-1-19制作了角色下蹲和站立移动与下蹲移动部分的“蓄力攻击”功能,效果OK但还没有仔细查……2023-1-28角色1的“蓄力模块”完成把“蓄力模块”好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:既然NPC交往系统还没有实装,那我现在出身选【艺人:获取好感度提升的速度增加25%】不是很亏?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……美国人想玩怎么?A:其实我翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,我决定不给他们玩

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