indienova.com/u/wulivak
本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌的忠实老玩家(大学时入的坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……目前我们组建了一个四人的开发小团队,但没有什么研发资金。……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
indienova.com/game/total-war-warhammer-ii-tiktaqto
开发:CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral……在马兹达穆迪的命令下,提克塔托正率领着塔拉夸派系前往南地恢复灵脉巨网!……注意:提克塔托同样可以解锁克罗卡领主
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645
3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力网,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹……历史上二战榴弹炮射程在12km-18km,所以我就以12km和900m/s的炮口初速度测试了榴弹炮的抛物线射击……我已经着手开始研究炮兵战术和编制,这是以历史资料去学习的,为了尽可能丰富和严谨,我可能需要花费不少时间,如果我明天并未更新开发日志
indienova.com/steam/game/1462640
开发:yangyiming 。……每个股票最大的可购买数量是10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红……只有银行存款才可以购买股票
indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/
在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名
indienova.com/u/harrylu/blogread/31634
在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名
indienova.com/game/chinese-universities
开发:SHI MINGKAI。发行:SHI MINGKAI。发行日期:2024-12-26。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场
indienova.com/u/jimmyzhen
热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/
版本:Early Access
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