Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……一开始听说要给《Change》追加内容的时候,我是拒绝。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”

石油骚动:热力沸腾(Turmoil - The Heat Is On)

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资料片中,我们会努力让老玩家保持熟悉感觉,但与此同时,也为大家提供许多全新游戏机制和趣味内容。……在资料片中,我们会努力让老玩家保持熟悉感觉,但与此同时,也为大家提供许多全新游戏机制和趣味内容。……除此之外,镇上居民也能够提供更多交互,比如花钱玩牌游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Card Hunter 应该算是一个挺成功美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么设计……我感觉做的好美式 F2P 就更像他们说那种 "Game as a Service" 感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期游戏时长拉到几百个小时以上……不过因为手牌限制你不可能只用一个人,而且当手上没有可以使用的卡牌时候就需要结束这个 ROUND 重新抽

鹿人:牵强的生态观念

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另外就是这个桥段之后,一切的内容变得过于煽情矫作,一个为了养家糊口而猎鹿为生猎人有一天发现鹿射死后,……这不并是一个教导低龄孩童不要乱杀生游戏内容,因为这些猎人就像我们平常每天必须补充蛋白质道理一样,游戏并没有特别去强调这些猎鹿人是过分滥杀或者只为了将鹿头等部位作为自豪战利品……参考资料 Deer Man官方网址玩家指出此游戏知识不正确性美国打鹿2013年9月号 Discovery

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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这个比赛是一个超级适合新手ai game jam!……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么队友?……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微写一些

会员:Linimass

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一个对游戏有极高最的人,不求游戏有多么华丽画面,但求给人带来感动,一款好玩游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己游戏————一个有追求程序

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动做的更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹时候,我们在想些什么?……当然,返工情况也不是完全能避免,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定更改,导致黑卫的资料需要一并更改……如果用一个标志物来概括斯莉特,标志物是什么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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最后的话关于为什么要学习游戏引擎相关内容,睿哲有着非常明确想法。游戏并不容易活下去。……“一裁就是一个项目组。”但是游戏引擎总是需要的。……他援引一个似乎更加技术狂热同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

又各自承担着养家糊口责任,给我们时间并不多了,希望我们坚持能够成为未来的一个开端,能够让我们对中国游戏市场重新抱有希望……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式牌结合成一种组合型玩法让游戏目标变简单易懂每次游戏时间长度控制在……放几张场景截图,如果找不到好发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌大腿,天上掉馅饼了

版本:Early Access


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