indienova.com/steam/game/979790
薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……一开始听说要给《Change》做追加内容的时候,我是拒绝的。……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/steam/game/804760
在资料片中,我们会努力让老玩家保持熟悉的感觉,但与此同时,也为大家提供许多全新的游戏机制和趣味内容。……在资料片中,我们会努力让老玩家保持熟悉的感觉,但与此同时,也为大家提供许多全新的游戏机制和趣味内容。……除此之外,镇上的居民也能够提供更多的交互,比如花钱玩卡牌游戏
indienova.com/groups/post/102624
这个比赛是一个超级适合新手的ai game jam!……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/u/linimass
一个对游戏有极高最求的人,不求游戏有多么华丽的画面,但求给人带来感动,做一款好玩的游戏,我觉得,游戏是一种艺术……,需要在每一个细节,都尽自己最大的力量,追求完美,我希望做一个起码可以打动自己的游戏————一个有追求的程序
indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772
斯卡莉特立绘迭代! 当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……当然,返工情况也不是完全能避免的,如果有时候设定上出了纰漏,或者因为其它设定的更改,导致黑卫的资料也需要一并更改……如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?
indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450
又各自承担着养家糊口的责任,给我们的时间并不多了,希望我们的坚持能够成为未来的一个好的开端,能够让我们对中国的游戏市场重新抱有希望……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合制战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在……放几张场景的截图,如果找不到好的发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌的大腿,求天上掉馅饼了
版本:Early Access
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