indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度大,……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……各种生态现象都可能影响我们对声音做出反应的害怕的感觉
indienova.com/game/not-tonight-take-back-control-edition
发行日期:2020-01-30。……◎ 为酒馆、夜店、展演会和派对看门;用 BouncR 来找到工作。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,为了生存下去,你会如何选择?
indienova.com/steam/game/1024650
在17世纪扬帆远航,加入西班牙、英国、法国和荷兰殖民列强争夺加勒比海霸权的行列。……with varying types of sculptures.特色列表在四个殖民强国中任选其一:英国……quot; - BeyondPixels.at, 24/05/20关于游戏在17世纪扬帆远航,加入西班牙、英国
indienova.com/u/sionchen/blogread/12309
目前大致总结了一下各类游戏对任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见的例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯的提示和视觉提示,引导玩家对场景中的特殊地点投掷斧子……但也并非每个任务都是如此,《荒野大镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(
indienova.com/groups/post/11290
发起:亿码网 ChinaJoy联手《剑网3》再次携手回归!……虽然带着假腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”……,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及和国家法律相抵触的内容
indienova.com/steam/game/2936160
银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统对任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机的因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法对结果进行干预
indienova.com/game/pyramid-game
银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统对任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机的因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法对结果进行干预
indienova.com/steam/game/1237370
舞台为架有十座桥的英国著名的十桥大学!修二究竟能否将历史扳回正轨,并回到现代呢!……拉维·吉尔(Lavi gier)标语:你对飞机场也会兴奋吗?为什么?快告诉我理由。……她第一个看穿了修二不是这个时代的人,对修二抱有强烈的好奇心
版本:Early Access
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