巫布斯:独立开发者的日常水篇

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并且我也放弃了cocos2dx手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……各种生态现象都可能影响我们声音做出反应的害怕的感觉

今晚没开:夺回控制权版(Not Tonight: Take Back Control Edition)

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发行日期:2020-01-30。……◎ 为酒馆、夜店、展演会派对看门;用 BouncR 来找到工作。……◎ 在一个濒临崩溃的英国,为了生存下去,你会如何选择?

海商王 4(Port Royale 4)

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在17世纪扬帆远航,加入西班牙、英国、法国荷兰殖民列强争夺加勒比海霸权的行列。……with varying types of sculptures.特色列表在四个殖民强国中任选其一:英国……quot; - BeyondPixels.at, 24/05/20关于游戏在17世纪扬帆远航,加入西班牙、英国

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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目前大致总结了一下各类游戏任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见的例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯的提示视觉提示,引导玩家场景中的特殊地点投掷斧子……但也并非每个任务都是如此,《荒野镖客2》中《银行业,美国老牌艺术》的任务关卡设计就极为出色,从跑路(

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”……,舞艺大赛单双人组≤10分钟,团体赛≤15分钟;4、参赛视频必须内容健康,不涉及色情、血腥、暴力以及国家法律相抵触的内容

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上5款DLC一共6种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机的因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法结果进行干预

金字塔游戏(Pyramid Game)

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银行账户将由你购买的银行等级决定,游戏本体加上 5 款 DLC 一共 6 种不同等级的银行账户,初始到账的钱数是该等级银行账户的最低日结存款……我们曾经考虑过制作一套银行存款投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机的因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法结果进行干预

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

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舞台为架有十座桥的英国著名的十桥大学!修二究竟能否将历史扳回正轨,并回到现代呢!……拉维·吉尔(Lavi gier)标语:你飞机场也会兴奋吗?为什么?快告诉我理由。……她第一个看穿了修二不是这个时代的人,修二抱有强烈的好奇心

版本:Early Access


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