ある春の日(Some spring days)

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每天去附近的学校朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……天知道在这个时代在网络上写东西会引起什么后果反应?……哪里凉快哪里去了

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

EddyYuan:一个蓝领兼老板的生活#0.1【实际是欧卡体验日记】

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(此处应有图,大家请自行脑)里面摆满了我喜欢的东西,开到自己车库那一刻,我感到了无上的骄傲虽然我很困……(现实游戏都一样),但我还是不舍得把电脑界面从我的卡车上挪开于是我决定给它起个名字,一个经过我搜肠刮肚

CH Parallax 快报 | Day 7 游戏测试是项目管理中最重要的一环

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indie 新闻。 在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?……我就是想秀一下 Pippin 的照片。……彻底教会你怎么做 Playtesting在你的想象之中,项目管理的课程应该是怎样的?

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释扩展游戏玩法的

鸭子达奇 Duck Duchy

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计划中设计了剧情挑战两个模式鸭。 所谓的剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭。……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔...呜呜呜...问:鸭?然后就,没有回答了

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

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Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前正在完善小demo,demo除了音乐音效是的……,美术,动画程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术动画来负责场景和角色。……美术: 怎么联系我是美术

鸭子达奇(Duck Duchy)

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计划中设计了剧情挑战两个模式鸭!所谓的剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!……问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?唔... 呜呜呜...问:鸭?

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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发现能够增强战斗力改变游戏方式的新物品,包括新的小工具、武器模块升级,以扩充你的武器库,为后面的回合做好准备……你将如何在力量难度之间取舍?寻找新物品,通过调来结合它们的效果,从而发掘令人惊讶的协同效应。……你是想投掷火柴烧死敌人,还是用锁着多个怪物的电灯泡将它们一打尽?

版本:Early Access


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