疯王子:子弹上膛!火力全开!

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一手交钱一手交货,只要找到风格合适,外包做巴巴适适!完全不会扯皮。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

弗吉尼亚(Virginia)

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通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。……通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。……《双峰》、《冰血暴》探》等传统风格• 鲜明开放艺术风格,置身于魔幻般的美国小镇,更有 Virginia

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……“Lock and Key” Template[注] 需要设计许多变量逻辑开关设计方式,比如前面获得了某个道具

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……“Lock and Key” Template[注] 需要设计许多变量逻辑开关设计方式,比如前面获得了某个道具

心湖(Heart Lake)

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可操纵角色会根据场景变换而切换,玩家需要控制角色与 npc 对话或者与游戏内道具交互来推动剧情发展……不同的人格拥有各异且鲜明性格,在玩家与不同人格在相处过程中体会到不一样旅程,最后帮助主角成长故事……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请包涵,感谢您下载游玩!

典型(Typical)

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一部浪漫、喜剧视觉小说——跟着天照的故事游玩。……天是东京大学的一名无忧无虑艺术学生,她喜欢和她朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 耐心已经耗尽

迷糊天使(Blured Angel)

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通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……,通过一个不太聪明却很执着天使“迷糊”为视角织一个我从《圣经》中精神世界看到一个天国。……需要通过福音畅销书的扫描页来开启体感互动,点击商店页面右侧“访问网站”浏览游戏官方发布贴可查看目前已开放书目和书页

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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它跟赌博的区别在于,无论你砸了多少,你都不会觉得能靠继续往里投钱来回本,因为这些进了游戏就是砸进去了……这个问题对于职业电竞来说也一样,像在丹麦,电竞选手基本也要花这么多钱开箱,才能跟上环境竞争强度。……而且,想要讨论游戏成瘾,非常重要事是得清楚我们是在讨论什么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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虽然他们大多并不会做长时间停留,但是见面交谈机会却意外地。……中国传媒大学之前有过香港理工大学的合作,在会议上认识了我导师 HANNA。……需要注意是,老师是不会分很多精力来教你技术需要自学摸索,当然有基础就比较省力气了

GrindingSwordMan:开头难

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介绍自己某些方面 我是刚毕业的大学生,掌握一些美术技能,目前很卑微活着,目标是当个独立开发者。……后续我会记录我一些学习成果感想

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