沉降 VR(THE DESCENT VR)

indienova.com/steam/game/2972480

扮演一名调查员的角色,在新闻学院毕业后回到这个家乡揭开它的秘密。……揭开矿井不为人的故事。简短的恐怖游戏,持续时间约为 2 小时

黄金公寓(GoldenMansion)

indienova.com/g/GoldenMansion

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……所以我觉得知评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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换个角度想,如果我那么平凡的作品能入选甚至得奖了,恐怕主办会被骂死(再换个角度想,这不流量就来了,不过它们也不会缺流量吧……再想起今年EA暴雷事件不少,我在知乎刷到一个评论点评为何如此,他说“由俭入奢易,由奢入俭难,游戏开发者突然拿到这么多钱……所以我觉得知评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏

会员:LorDoom

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目前同时兼职在北美网易游戏名小策划,毕业后转正

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……每年有一次运动会,一次毕业展出,一次晋级展出,若干次年级展出

易用性 + 机制 + 主题:Into the breach 案例分析

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此文转载自作者 @邂逅 在知乎的 indienova 专栏投稿……我们慢慢已经探寻到了事情的真相:这个像素化的游戏远没有你想的这么简单……转载说明此文转载自作者 @邂逅 在知乎的 indienova 专栏投稿,增加了部分图片和链接。……原文:知乎Into the breach我曾经在书中和演讲中都听过这种理想情况:游戏机制和游戏叙事相互支撑相得益彰

ICBITIC:使用Godot开始做地图生成

indienova.com/u/icbitic/blogread/22712

学生制作者平时没有时间好不容易忙里偷闲把Godot学了个一半解应该可以开始设计随机地图生成先把Perlin……Noise最基本的应用搞定即用Perlin Noise生成一个海陆图接下来其他的在慢慢吧 我准备把我设计随机地图生成的过程做成一个记录发到……B站因为在网络上查到的资料实在太少了也算是弥补了这一面资料的空缺吧(虽然可能存在误导性)

身份认同和跨文化创作:马来西亚华人团队谈处女作Uri

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原载于当乐,经作者甲霸授权转载。……这种由身份认同过渡到文化认同背后的隐秘“根源性”,并没有被陈炜和他的团队摆上台面,他觉得这样就太过刻意了……“在故事里,这4个 ICON 都是物。比如“暂停按钮”,就是由蜘蛛幻化而成的。”

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无有任何可玩性或独特之处,只有不值一提的故事、随手拍下的照片、直觉挑选的音乐、微不足道的文字……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com……pwd= 提取码:2niu 游戏特性: 独特的美术风格,国内第一款以真实照片美术的游戏 恰到好处的音乐

版本:Early Access


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