笼中困兽(Trapped in a Cage)

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一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲

小组帖子:配乐师接活。

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由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:配乐师接活。

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由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……---游戏发行我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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国内上线这么迟,是因为海外引进版号申请慢的原因。这也是很无奈的事情。……我们毕设经历了一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对比毕业设计,除了核心玩法以外都做了比较多的调整,最主要是增加了教学和子玩法,前者降低游戏门槛后者提高可玩性……游戏上线就获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力有转一些玩家的评测,这些结果和预期相比如何?……Yesterday 正在着手绿光申请,准备登陆 Steam 平台

七夜怪谈:都市校园禁锢传说(School Kwaidan)

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而我,季天亮,一个毕业后因找不到工作走投无路的大学生,将受聘于这所高中,通过七个晚上的遭遇,一探此事真相……而我的命运如何,是生是死,将皆由您来定夺…… 游戏特点 1.

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起做游戏……凑巧的是,毕业后那段时间,纽约州有一个特别的孵化器项目,校方就问我有没有兴趣组队参加——正好实习项目团队也有四五个合作得特别好的朋友……迅速申请后,我得到了面试机会,也拿到了奖学金,同一时间,我还收获了南加州大学游戏设计专业的 Offer

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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Zsh{fT^] 原是在南京培训的,全是各个国属设计单位的头头,培训了一个礼拜,又玩了一个礼拜,内部考试就发证了……推荐 编辑 只看 复制 用Google搜索更多关于 [关于注册采矿工程师考试] 的帖子 怎么报名,哪里有书啊……所有软件、资料、电子书仅供学习研究,下载请于24小时内删除!

村庄-The Village

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因为大学读书不顺利,你毕业后被分配到一个小村庄当医生。……在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生。……“逻辑性强”:玩家需要谨慎对待每一次推理的选择,稍有不慎即有可能走向死亡的结局“出彩的人物刻画”:人物刻画细腻

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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indie 新闻。……由于申请存量太大,预计消化还需要一定时间。也会努力工作,希望大家保持耐心。……从消息发布,相关大盘股价均有一定上涨

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