AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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我们毕设经历一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向。……我不敢说自己走的路是很好的一条路,毕业后这两年确实过得比较辛苦,而且留学生不仅要面对创业的其他风险,还要解决留美签证的问题

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么办?这里要看“我们”是谁。……,就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么办……我们能怎么办?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评……不过他们并没有止步于此,而是花费两年时间将其丰富为一部完整的作品——也就是今天的《笼中窥梦》

超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

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似乎泽拉尔和他邪恶的军队已经永远消失。直到决定性的一天,肖恩八岁,突然不得不再次面对他的宿敌。……这一次他自己被俘虏,并被传送到了一个更加神奇和遥远的世界。该怎么办

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

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经历了两年左右断断续续的构思,现在它已经变得相对成型,有血有肉的项目概念能让你更容易把它一点点做出来,……除了在不断探索以外,也在磨练整个团队的能力,扩展大家的眼界,这个世界所谓万物相通,大概也就是这个意思,无论你哪种东西……下回预告:下次的话,就先讲讲两年前最初的构思是怎么来的吧,顺便可以看到最开始的风格定位居然是这样的(跟现在的风格定位简直差十万八千里

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能……结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一轮辱骂攻击,他们急啊。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……,至少是以前不能过的现在能。……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸视频,哦呦,谁邀请你看了?

会员:六翼大叔

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个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好

版本:Early Access


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