indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……笔者将为大家介绍业界常用的UI解决方案,并对它们做简单地分析对比。……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com
indienova.com/game/endless-space-2-awakening
他们与学院建立了良好关系,因此有权通过他们圣殿的影响力来控制其他星系,将它们皈依为学院所有,为学院效劳……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬德授予给对扩张事业做出最多贡献的玩家):-“伊桑德尔的长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队……-“图书馆员”可购买有关经济学、军事、外交、银河系历史等领域的秘密资料
indienova.com/steam/game/1593790
特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微信小程序等其他打包功能将在后续开放!
indienova.com/steam/game/1277940
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……本作是由曾创作了令该社名声大噪的《初雪樱》为代表的「四季系列」的本溪佳奈惠、虎之助和有末司组成的人气原画师阵来担当人物设计与原画
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
后毕业于纽约电影学院游戏设计专业MFA 现就职于莉莉丝游戏Ryder,游戏设计系第二届校友,现就职于维塔士公司……Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……RJ:国内的游戏环境和国外的还是不太一样,因为国内的游戏公司主要是购买一些IP然后制作一些手游类的游戏
indienova.com/u/iason2002/blogread/1908
》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨永信》……:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是网瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、抵消……去掉不切题或者难以实现的概念,最终确定一个可以研发的主题;3)细化游戏玩法,比如人机交互方式,详细的关卡设计
indienova.com/game/train-sim-world-2-schnellfahrstrecke-koln-aachen
科隆—亚琛高速铁路是跨欧洲铁路运输网上的铁路线,轨道速度高达 250 千米/小时。……这条线路历史悠久,无论是充满争议的原始设计,还是沿途的地标和桥梁,都为其增添了深厚的文化。……请注意:如想购买请移步《模拟火车世界 3》,本 DLC 现已停售
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的地址……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
版本:Early Access
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