拳击俱乐部 2:快进未来(Punch Club 2: Fast Forward)

indienova.com/game/punch-club-2-fast-forward

要在内卷严重的未来大都市立足,必须加快生活节奏、投入更多时间,并进行高效的自我管理

《墨术(Magink)》:墨水渲染的新奇法术

indienova.com/indie-game-review/magink/

划屏幕,就会想着划的方向释放出一颗缓慢的小火球,这个能力可以帮助主角进行远距离攻击;而长按屏幕则会将小火球慢慢聚集成一个很大的火球……在划屏幕的时候就会出现一种龙卷风,将周围的敌人地上的死尸一起卷走,让主角暂时远离伤害;当点击屏幕时,……于是这7个来自台湾的铭传大学不同专业的学生就决定要将这个玩法制作成一款完整的游戏

小组帖子:LD#47 Lethal Loop (Combo组)

indienova.com/groups/post/99518

https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/lethal-loop板消灭敌人的动作游戏

Lo5t: Lands Of Yocta - 在PICO-8上制作的步行模拟

indienova.com/u/lo5t/blogread/23372

一群平面屏街机作品中突然蹦出一个有第一人称视角的PICO-8游戏,会不会感觉非常新鲜?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1918

剑锋所指,所向披靡.出招快,接招准.技能介绍刺击击后空翻剑防守1 剑防守2 连斩 转身斩 其他分析

小组帖子:欢迎美术伙伴一起来做个横板游戏

indienova.com/groups/post/30069

发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景

小组帖子:欢迎美术伙伴一起来做个横板游戏

indienova.com/groups/post/30068

发起:ltmaster 项目来源是2018年gamejam我solo的一部板动作游戏,想把当时游戏中反响较好的一部分玩法独立出来作为一个独立游戏游戏风格为中世纪背景

小组帖子:寻找UnityC#程序员

indienova.com/groups/post/100340

具体项目信息可以在我的发布中查看,游戏类型是日本动画风格的科幻板射击游戏

小组帖子:招募开发团队(2D横板)

indienova.com/groups/post/102225

发起:Ly 打算开发一款2D板的游戏(非像素),本人是程序,目前在广州边上班边开发

我要出院(我要出院 leaving the hospital)

indienova.com/steam/game/2860010

一款难以控制的板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)