GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

indienova.com/u/gadqq/blogread/27899

下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立的两年。……、美术、策划、项目管理等各种疑难;在流量方面,我们将为达成合作的产品提供在微、手Q、WeGame平台的流量支持……,并提供无封顶金额量支持;上线后,我们将根据产品特点制定专属的运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广等各方面的事宜

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……,是非常必要的一种能力,因此我们也请吴自非分享了一下帕亚在找发行和投资方面的经验:首先,如果你是一个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……,是非常必要的一种能力,因此我们也请吴自非分享了一下帕亚在找发行和投资方面的经验:首先,如果你是一个

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……,但到了后期玩家将会发现他是一名比较全能,数值也相当不错的航海士;另外还有一个很有意思的例子,那就是卡牌游戏……,玩家在进入这些场景之后可以立刻明白这所学校的专攻领域是什么,如果是充满战斗的战场,那么玩家也可以预期自己所要面对的敌人是什么类型的

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

----------------美术方面似乎并没有任何实质性的开始,有时候突然冒出来的想法和看到的有意思的东西都截图备注在了……大部分我能想到的点子应该都有人想过,而且早很多很多年,去年我想做个roguelite打砖块,上周朋友发我一个微连接……打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来),花短时间去玩一下别人做过的东西试试,然后分析一下在自己的框架里会是什么

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

目前,斯图亚特在位于纽约的帕森设计学院(Parsons School of Design at The……《公民恩》和其它一系列经典作品的导演奥森·威尔(Orson Welles)在 1938 年已是广播界的风云人物……安迪·克拉克(Andy Clark )和大卫·尔默(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文

taomee:《赛尔计划》首批CV视频公布 全新官网上线

indienova.com/u/taomee/blogread/31757

一起来看看吧~本次为《赛尔计划》配音的几位声优,他们都曾塑造过很多知名角色,在国内游戏和影视用户中都有着相当的人气……《赛尔计划》全新官今日同步上线,新官给大家带来了更多游戏内容和相关资讯,顾问们可提前了解游戏角色以及游戏世界观等内容……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:第五期GWB腾讯游戏品鉴会报名启动,聚焦创意游戏资源全面升级

indienova.com/u/gadqq/blogread/14259

与各位开发者和游戏爱好者面对面交流,共同探讨游戏研发和发行方面的问题。……本期品鉴会在以往的基础提供更全面的资源扶持:腾讯游戏学院将提供腾讯专家为游戏团队解决研发、发行等方面的问题……旨在为中小团队的创意精品提供各类成长性资源,助力游戏行业生态建设

《致那荒诞生活》开始众筹

indienova.com/indie-game-news/to-absurd-life-crowdfunding/

你被困在废弃的薛西弗,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……你被困在废弃的薛西弗(关于薛西弗号请点这里),经受生存考验: 但是不用担心,你这么会玩对不对!……我们还在筹集大家的关注和建议,因此尽管现在众筹还在预热阶段(还无法进行资金支持),我还是想请各位点开下面的链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)