暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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用你的创造力来组装你自己的决斗纹章◎ 用新的角斗士小饰品来制定战略,在激战中战胜其他英雄◎ 斯图尔特·特伍德制作的欢快音乐主题

书境:图书馆管理员模拟器(Libritopia: Librarian Simulator)

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从莎士比亚到福楼拜,包括儒勒·凡尔纳和马多·德·阿西斯:在 Libritopia 中,你会发现任何图书馆都必备的经典书籍

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……这件事情直接导致了我对做大型游戏翻译公司的外包有了很强的抵触心理,我觉得如果我的团队不能完全负责一个游戏的翻译,那不如不做,我不希望团队会为别人的问题背锅……我也没有嘲讽译者的意思,在高强度的翻译之下,很难遇到一个地方就一个地方,但是译者可以的,就是把问题记录下来

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

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中国游戏没有学校的环境,所以只有独立游戏的社区能够让开发者的思维得到交流,与别人的思想碰撞,为做出更好的游戏而努力……当时开始有关比赛的信息的时候发现刚刚错过了GGJ,然后就要在等一年

真探(真探)

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欢迎大家交流:B站:算了b哥别认真微博:算了b哥别认真邮箱: blackrobe_ls@qq.com关于游戏别人口中描述的……例如,为了获得某人居所的“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应的动机;想要“调取监控”,就需要推理出所事件的准确时间

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?……星际争霸2中的尔(Char)行星。 Craig Mullins大大地概念设计,标题为桥

TYStudio:吉祥物的作用

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团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕水表……测试好麻烦啊,该死的怎么写了这么多!”

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接,在网盘里面下载吗……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……死肥宅的钱太好挣了,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要水表

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