谈谈我正在做的游戏的三款“竞品”:《沉没意志》《巴别号漫游指南》《隐迹渐现》

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这三款独立游戏各自在某些吸引玩家的元素上《逃离明岛》(下称《逃》)相似,所以一些简单的比较或许能更容易突出……,不一定会游戏画风的单。……做了三十多年游戏消费者,我也希望《逃离明岛》可以在某种意义上“回馈社会”吧

螺旋记忆 ~与我相遇的夏天~(Spiral Memoria: The Summer I Meet Myself)

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我要寻找的虚假爱情故事螺旋记忆 -我遇到自己的夏天- 主角朝未来 (Asanaga Miku) 是一个高中的普通女孩……: 岸尾だいすけ(Daisuke Kishio)汤川数马 (Kazuma Yukawa) CV:兴津

玛珂娜·格拉穆拉与小仙铃(Mhakna Gramura and Fairy Bell)

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玛珂娜赛比阿曾经都有过幸福的生活。……在妖精铃儿的帮助下,他们逃进了亘乡,一个孩子们的永恒乐土,告别了他们过去的生活

猫咪模拟器:邻居的噩梦(Cat Simulator: Neighbor's Nightmare)

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Cat Simulator: Neighbour's Nightmare, 貓咪模擬器:鄰的噩夢。……在《猫咪模拟器:邻居的噩梦》中释放混乱、恶作剧猫咪的怒火!……• 制造破坏:抓挠、扑击、推倒你经过的一切,获得分数笑声

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

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区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲的体验,并提供一些可交互的属性与选项来供玩家按需选择与调整。……当然,你可以设置汽车是动的,这意味着你完全可以随心所欲

永夜镇(永夜镇EternalNightTown)

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夜镇》是一款中式恐怖悬疑解谜游戏。……就此,他一头闯进了一段原本就躲不开的旅程……《夜镇》是一款中式恐怖悬疑解谜游戏

马力欧派对 5(Mario Party 5)

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主要玩法前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……但比起来 4 代来有更大的进步,进步的地方体现在更多的 Mini 游戏很多种特殊玩法。……相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 上的瓦里奥制造吧,对于任天堂的 Mini 游戏趣味性尽可放心,这里的某些 Mini 游戏

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报

Stargazer

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凭借勇气决心,他必须拯救人民,实现自己的命运。……在阴影逼近危险增加之际,Jaxx必须挺身而出,拯救他的人民,实现曾经的梦想命运。……让Nala引导你到Nachtengel,并一劳逸地击败他!

Trauma Record

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夜を歩く、血だまりの上を走る、遠を断ち切る。 復讐のための翼は折れない

版本:Early Access


总页数:50


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