永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

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在这个剧情高潮迭起的游戏中,你要做的可不只是帮客人办理入住这么简单。……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助红大咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名红大咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们身为平台也希望可以和游戏开发者们一起共同打造一个新兴行业的爆款长久的区块链游戏,希望大家可以来了解一下这新兴的行业

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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生活中本来不可能有所交集的人,在偶然的巧合下织出了姻缘,这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、结局的视觉小说……,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好的关系

欢乐炸弹堂(Nitronauts)

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《欢乐炸弹》能够让你在惊心动魄之间构思战术,感受混乱,每一次对决都是对智慧和反应的爆炸性考验。……每一游戏都会有急中生智的惊险和精准定时爆炸的快感,让你有机会智胜对手,炸得对方晕头转向。……九个关卡各有的难题,会让你和对手提心吊胆,战战兢兢,看看你们谁先克服这些难关

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

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可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……随机生成的比赛要素,使每一的游戏体验都不尽相同

魔幻砖域(Magibrick)

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单局中,敌人和你会在回合内依次将魔物砖块打出在棋盘上。……游戏结束时分数更高的一将获得胜利!……单局中有可能会出现各种各样的地形,学会利用这些优势地形,或者远离糟糕的地形

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

但是FPS核心玩法以单局体验为主,难以建立玩家阶段和长线目标,因此选用半开放式引导方式,封闭衔接可以建立目标的系统内容……动态引导流程图最后精细化匹配规则、升级AI逻辑,AI温暖大幅降低了新人玩家的挫败体验,并且可以比较精准的控制前期体验的单局难度而保持心流体验……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

版本:Early Access


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