对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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NYU 是我研究生学校,和本科相比,最主要提升在对于游戏玩法设计上。……,除了研究生作品,有时也会有本科作品入选。……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此们,John Manning希望可以将程序中流程控制对话与剧情编写结合在一起。……‘s GateIceland Dale

魔法之烛(The Magic Candle)

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)》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》《博德之门 2(Baldur's Gate……区别在在游戏中恶魔开始就被封印在‘魔法之烛’中,但传言魔烛正在融化,你任务就是想办法阻止其继续融化,……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间

终极速度(Terminal Velocity)

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《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统飞行射击游戏,……本作中玩家将利用飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数。……游戏不同于一般纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统射击战斗

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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分析游戏中性能问题,测试并给出优化标准方案。5. 完善美术资产生产流程。【任职要求】1.……统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……热爱渲染,追求更好渲染表现,熟悉主流渲染管线渲染技术。3.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实游戏开发并没有太大联系。……除了我本科的专业能够与其对接以外,我选择 SVA 一大原因是因为纽约地理位置。……简单讲讲 SVA 区别于其他院校特点?作为一个艺术院校,游戏设计在其中教学培养并非是重点

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业时候写论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……希望可以开发出新角度来为大家带来不一样游戏文章~

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

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游戏系统主要是以享受培育角色迷宫为主,游戏画面总是有各种各样带有光泽绮罗矿物,环绕炼金术伊莲娜……能学到技能除了攻击恢复之外,还有超过100种类型包括属性强化便利道具操作。……为了筹集开店资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作故事,就从伊莲娜收到迷宫产权证书开始

休闲拼一拼

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这是一款比较简单拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同休闲主题复杂度,简单中挑战自我

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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调研PCG常用生成模式工具,带领团队使用Houdini制作对应工具demo小样;5.……本科及以上学历,丰富Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……良好沟通能力,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈热爱广泛认知

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