第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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参赛队伍所有成员必须为上海高校在校学生(含准大一新生)或应届毕业生,不限本科、专科或研究生。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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之前的开发日志:《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

去远方(Relieve)

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我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

indienova.com/groups/post/93314

三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见

又是少年立志冒险打倒魔王传(Lets go boy)

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本游戏由个人游戏爱好者闲来无事单独自学开发,谢谢大家!

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走图……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了

版本:Early Access


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