方程:文字骗局

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《恶童日记》类似,小说《麦田里的守望者》的文本也属于它的故事世界,这部十几万字的小说本身就是主角“我……”交给心理咨询师的作文。……在故事第24章中,主角的恩师安多里尼先生教训主角说他光有聪明才智创造能力但没有受过充分的教育与及没有学问的那类人

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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他们就说“现在游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……作为一名游戏爱好者立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

方程:狂喜!

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啊,难道五四青年们在20世纪初的那时候就是这种感觉?……兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世

从0开始的VUP生活

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她将来会成为歌星?会成为百大UP主?会成为职业玩家?会成为偶像?……但随着某件突发事件后,她遭遇了大量炎上和网暴,同时全平台开始严禁整活,就像当年ASMR和你画我猜那样一刀切……」复苏魔王也需要她的能力,所以她需要粉丝的信仰给她补魔来对抗他们;当然没有人相信这些东西,只是觉得她一本正经的很搞笑

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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为什么大多数人一听到游戏这个词总是会不务正业挂钩?……“网络成瘾”这个名词最初美国精神科医生IVANGOLDBERG在1955年提出的。……在2004年首家瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因他们发现瘾不是精神疾病

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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游戏的核心玩法将你的队友各种道具举过头顶,然后狠狠抛出!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们最佳搭档吧!

计算(Calculate It!)

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在这里,无聊的设备变为有趣的策略,你收集的每一个计算器都有独特的玩法。……你能算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

GodOrEvil.Beta

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招募简介:招募简介:你向往游戏制作并且寻找团队?……无论你拥有扎实技术还是从零开始,只要肯努力,加入我们都可以上任自己的岗位。……Q群号:346471995 寻找群主咨询招募

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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一个有关红经济,讲述人性、欺骗信任的故事。……真人演出的直观优点增加游戏的真实感,而当这种以视频展现的真实感玩家自己对手机资料的探索结合,起到的效果成功使……不同的选择又会产生不同结果,而《SIMULACRA 2》采用的多结局设计,也有我们常说的好结局坏结局之分

版本:Early Access


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