盯着我的大眼睛(Eye To Me)

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为什么?怎么回事? “我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我

登山 78(Mountain 78)

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为什么叫“78”? 是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”……(七転び八起き, Nanakorobi yaoki) 特色: - 每次跳跃都至关重要的攀登挑战- 没有叙述对话

简易攀爬游戏(The Simple Climb Game)

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我什至不知道我为什么会在这里。在我意识到之前,周围没有人,这个小镇不应该这么小

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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为什么吃披萨?因为它很棒! 你是在披萨店工作的送餐员之一,你需要抓紧时间,因为披萨会变凉。……如果你没有足够的钱,你会失去你的房子、食物和生命,所以要小心,努力工作!

mercury0bullet:由《寄居隅怪奇事件薄》想到的

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国产gal为什么难成功?……为什么橙光可以成功?……为什么日本有成熟的男性向言情小说类型? 也许有人会说,为什么日本人偏偏能做到这一点?

清新风的冒险游戏:Beyond Eyes

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不过,很遗憾,筹款并没有成功(目标 €10,000,但是筹了不到一半)。……2011 年的时候她完成了学业,并且获得了游戏开发的学士学位

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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这是为什么?……这是为什么? 首先谈4K和HDR的硬性条件。……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

indienova.com/steam/game/2456650

没有复杂的游戏机制,没有血腥恐怖的战斗,只需要操作阿西娅进行普通的跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏的愉快……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊??还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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没有复杂的游戏机制,没有血腥恐怖的战斗,只需要操作阿西娅进行普通的跳跃,轻松但不不简单,体验最初游戏的愉快……等等,为什么这个雕像长得和她一样啊?? 还有,为什么茄子也会食物中毒的吗???

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“又回到最初的起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门。如果走错了门,将会回到原点

版本:Early Access


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