小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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如何让更多人可以随心所欲地描绘自己的想象和表达心中的美好?……噶好啊~我们是D5渲染器团队,深耕图形渲染领域。……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

小组帖子:47关求助

indienova.com/groups/post/591

#58 极简主义,开发者前两个游戏进过包 风过: @hahaha716#58 @RadTik#59 可以给多点提示……RadTik#59 3Q~我想想…… RadTik: @FolStone#61 抢先体验中,发行商有一款四名著……FolStone: @hahaha716#81 已经知道了……56的帖子当时看了下,然后和楼下的回答搞反了

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars貓: 本人美术,……橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

indienova.com/groups/post/100478

sdj傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!……,方程就说太多了太多了,一边又拿走不少,想想都觉得有意思~在家影响游戏业界的奇人 无有时代: @方程#14……嗯……打工不也是入世,虽然可能没文化那种那么深入把 方程: @无有时代#19 为什么这样说呢?

你好夏洛特:童年的终结(Hello Charlotte: Childhood's End)

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概要:夏洛特的故事结束了。夏洛特的故事开始了。一个前传。一个尾声。一个结束。一个开始。……“一切都好好地结束了,没有什么应该悲伤的。”……+ 体验夏洛特的故事结局,揭开真相!* 即将发布

Tracy Fullerton 访谈 | 何为独立,何为实验

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没有一条路可以走,没有一个目标可以实现,但玩家的行动将反映在他们自己和这个世界上,改变他们两者。……Jesper:这是如何影响你的教学或者你和你的同事在南加州大学的项目运作方式的?……早在我还是本科生的时候,我最初想成为一个实验电影制作者

语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……逐句选择回复内容,见证你的选择以各种方式催化故事分岔,影响当下,塑造未来。……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你能找到

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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渴望被人认同、郁娇病系的宅姬爆走!……◆ 游戏简介 “……诶、难道说、你们是为了我在吵架?”……◆ 角色 ・水城 薫子“杉浦同学没有女友?”进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

游戏的框架)https://www.bilibili.com/video/av94782777/这是我们吧的招募……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明

版本:Early Access


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