WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏赋予了我们什么意义?游戏的用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣的现象。……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……至于你的生活过得不高兴,那是你生活不努力,和游戏没有关系。第二,玩游戏的用处究竟在于哪里

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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另外,世界观的定义又到底是什么呢?没有完整的世界观的游戏又能不能讲出个好故事呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

方块召唤师(CubeSummoner)

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资源有限,只能做做当前能力范围内的小游戏,大概搞了3个多月。……目前处于测试阶段,安卓版在保持更新,ios版有些功能缺失和bug没有及时修复。……虽然是用的UE4的(之前vr就接着用了),但只是个2D游戏,类型是轻度三消,适合通勤之类碎片时间随便玩玩

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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如果有一个 NPC 跟你说:“我的大小姐去哪里了?我一定要追随她。”……游戏就能做这样的事,电影和任何东西都不能做这样的事,就让玩家去体会,通过你自己的选择和决定来体会,你就干了这个事了……另外,我想破除一下你的一个执念,因为我早年游戏也有这种执念,我一定要做游戏才能做的叙事

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……中级领域战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……您的英雄拥有最强的道具,但您不知道还能做什么?中级境界中还有 Uber Boss 等着你呢...

家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

KNOCKturne(KNOCKturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来?没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……KNOCKturne 中没有武器,你也不能试图与他们战斗。……你所能做的就是读懂对手的心思,并做出相应的反应。你可能会伸出和解之手,也可能会看到悔恨的哭泣

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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虽然我自己有记忆,但没有一个居民记得我。我要尽快离开这里!……找出影子议会是什么以及他们对你灵魂的意图是什么。探索物体、收集物品并利用它们继续前进并发现真相。……在给你的时间内你能做多少事情?自行检查◎ 日记 - 几张带封面的纸,但没有它们你就无法移动

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