台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第一款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司

会员:slmjkdbtl(wengwengweng)

indienova.com/u/wengwengweng

认证:开发者,第一个正式游戏作品正在开发中,itch上有个练手小作品 Steam:wengwengweng

会员:苦柚Games(KuYou Games)

indienova.com/u/mHEOSDaHl000TMYv

认证:深圳市柚游信息技术有限公司

会员:momo

indienova.com/u/kimomoki

现在急需各种支持,包括:技术上的、人力上的、金钱上的、精神上的也行吧...。……认证:CUBE-C VR游戏独立制作者 Steam:momo

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

Games for Society会长、中华电子游戏研究协会前副会长、“游戏研究与游戏化实践”课程讲师、清华大学历史系博士候选人……24位作者及所属单位Aarseth Espen 
哥本哈根信息技术大学电脑游戏研究中心,丹麦
Center……Münster, Münster, GermanySchimmenti Adriano 
西西里中部自由大学心理科学与技术

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行。……2024 年 4 月 20 日上午 9 时 30 分,2024 博雅电子游戏年会暨北京大学游戏与艺术创研中心揭牌仪式在北京大学燕京学堂地下报告厅顺利举行……分论坛现场火热首先是在英杰报告第一会议室举行的游戏的机制与叙事分论坛,发言由清华大学教授夏莹主持,聚焦于如何在游戏设计和理论中介入机制与叙事

会员:NExT Studios

indienova.com/u/nextstudios

尝试新玩法、创造新体验、研究新技术、跨平台多类型,探索游戏作为独特媒介的更多边界与可能性。……认证:腾讯

会员:compass

indienova.com/u/astray

{代码技术设计统统摸鱼佛系,突出一个能用就行哈哈}来呀,来交朋友吧。……认证:独立游戏开发者 Steam:compass

街机博物馆:俄罗斯方块大师(Arcade Archives: Tetris the Grand Master)

indienova.com/game/arcade-archives-tetris-the-grand-master

此版本具有排名认证系统,可分析您的速度、准确性和技术,将玩家分为 19 个技能水平!

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

indienova.com/u/taomee/blogread/11044

【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……【行程安排】10月8日在线笔试,西安站10月10日-10月15日面试与offer!……,一定要先在线笔试,一定要先在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)