Lanka:像素的边界

indienova.com/u/lankaright/blogread/689

关于像素风格认知的个人见解 我是独立制作人LANKA,尝试和研究像素风格已经有一段时间了,虽然并没有什么具有质量的建树……过去只有像素这种表现方式,而现在 只有像素可以表现出绝对的完美。……3D模型制作的像素角色,我因为技术有限无法做到完美,但是同时我也更加肯定这个时代的像素游戏可以在游戏性的更自由

涨粉二维码(涨粉二维码)

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

小组帖子:申请添加:Food Chain

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发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官网:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

第一个版本我们只有5个角色。一开始,我是拒绝太多角色的。为什么呢?……第一个版本的时候,我们只有5个角色。……不然就算我们100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

夜之归途(夜之归途)

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没有最好的组合,只有最适合的阵容。这是一款互攻式塔防 + Rougelike元素的游戏。……但是,每一次的选择,几乎都是不可逆的,决断之前务必再三考虑后果。……没有最好的组合,只有最适合的编队。 反复挑战解锁更多内容,将会让你的归途更加丰富多彩!

MeowSnow:有个我几乎完全记不清楚了但是突然想起一点印象而有点念念不忘的独立游戏。

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还残留的一些印象内容里详叙,不知道有没有人也见过并且现在还记得的,如果记得的话请告诉我吧。……,只有白色(当然也有自然过渡的灰色的阴影),场景素材也只有无边无际的白色大地和一个鸟居,画个印象草图大概是这样子吧……(原作没用卡通渲染,没有勾线,这里只是简单体现一下)

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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游戏中的随机npc只有八种,其中还有两三个基本没有用的npc。……而商店不会显示技能和装备的具体属性,必须买到手才能知道自己的是否是“垃圾”,且必须完一批商品,才会出现下一批……众所周知,steam中国区玩家对中非常执着,而Contingent99满足了这一点

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

indienova.com/steam/game/1221400

《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……但是夺宝之路注定崎岖,而你们拥有的,只有彼此间的信任!爱的举高高!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(Atta: Spot the Oddities in the Strange Hotel)

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询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。 "那个地方像酒店,但又不是酒店的另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……失踪的人最长也只有两周时间就被找到了

ZHED(Zhed)

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没有计时器,没有时钟,没有星星,也没有技巧,只有纯粹的谜题让你享受

版本:Early Access


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