indienova.com/groups/post/29992
算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于刚入手GMS的新手来说也比较复杂。……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了
indienova.com/u/root/blogread/12051
算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于刚入手GMS的新手来说也比较复杂。……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如做risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了
indienova.com/u/leetgame/blogread/35970
Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字
indienova.com/groups/post/1327
也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些就可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字
indienova.com/steam/game/854570
你可以对它进行赞美或是嘲笑。谨慎地做出你的选择,你的行为及所见所想将会带你进入不同的结局。……你可以在进入房子后就选择离开。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
你可以对它进行赞美或是嘲笑。谨慎地做出你的选择,你的行为及所见所想将会带你进入不同的结局。……你可以在进入房子后就选择离开。你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
版本:Early Access
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