译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手 GMS 的新手来说也比较复杂。……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如 risk of rain 类型的游戏,应该是很够用了……代码 我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手GMS的新手来说也比较复杂。……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手GMS的新手来说也比较复杂。……,而且在区块中来控制关卡设计,也相对纯算法容易一些,比如risk of rain类型的游戏,应该是很够用了……代码我们已经搞定了关卡区块,并存储在不同的层中,现在可以来试试在关卡开始的时候随机选择哪些层了

LeeTGame:【Lee哥】触底反弹?Unity 6推出,方向调整了,但还有路要走 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35970

Unity 6推出了,有哪些新功能和特性,是否可以触底反弹,重回辉煌还需要做哪些,这个视频和大家分享一些观察和想法

顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……然后在这个管理窗口中勾选我们需要的sdk包,通常看自己需要支持哪些版本的Android机型就下载哪些可以了……当这三项设置好后还需要设置证书的签名文件,就是图中“keystone”中的内容,此处所有的内容都只能用字母或数字

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/steam/game/854570

可以对它进行赞美或是嘲笑。谨慎地做出你的选择,你的行为及所见所想将会带你进入不同的结局。……你可以在进入房子后就选择离开。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

鬼妇:印尼民间恐怖传说(Pamali: Indonesian Folklore Horror)

indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror

可以对它进行赞美或是嘲笑。谨慎地做出你的选择,你的行为及所见所想将会带你进入不同的结局。……你可以在进入房子后就选择离开。你也可能希望快点把房子出售并且不和里面游荡的"人"有什么瓜葛。……开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

indienova.com/indie-game-news/yesterday-is-launching-on-steam/

Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科毕业设计……也就是说,你可以在电脑上享受这个有关爱情哲学的休闲解谜小游戏了!……抢先体验阶段将会持续1到3个月,期间里玩家可以将自己的意见和反馈提供给开发组,让她们对PC端更好的调整

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

眼看这批高中的小朋友们都要毕业了,朝气蓬勃也有新的希望,所以说还是一起加油吧。……最后两周就是 final project,整个过程会有 TA 指导,不会的可以问。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)