游戏本地化前10大语言

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值得注意的是,有些开发者另辟蹊径取得了成功——瞄准不那么热门的市场,如亚太地区、阿拉伯语国家、欧洲小国等……比如由 Wachanga 开发的移动端 App,就靠专攻这些偏冷门的市场,收拢了大量付费用户,业绩取得了十倍增长……他们发现,自己开发的三消游戏,先意大利语和土耳其语本地化比较好

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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开发:286studio。发行:286studio。叙事曲:难忘的回忆。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……-合唱社”qq 群:198027529 欢迎大家使用本工作室的 B2 开源视觉小说引擎开发更多的视觉小说

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访的第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……华南师范大学校园内游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……00:07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

indienova.com/groups/post/30116

发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Yesterday(Yesterday)

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开发:TripleTreeStudio。 一款讨论爱与时空的类魔方空间解谜游戏。……我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

polyfuru feat. ASANO RURI / ポリフる feat. 朝ノ瑠璃

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开发:株式会社テレビ朝日メディアプレックス

版本:Early Access


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