indienova.com/groups/post/103124
发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/game/sunflower-code
注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/game/theres-no-socks
尋物大師:這裏沒有小襪子。发行日期:2024-06-05。……超过 60 只袜子等你来找——哦不,记得我们说过这里根本没有袜子吗?……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/steam/game/1145530
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方
indienova.com/u/java/blogread/11075
interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹……通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/groups/post/32798
发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/groups/post/29454
Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……主题式立项法有四大原则: 1、由于它内容没有固定的承载机制,所以不要去轻率定制它的类型
indienova.com/game/richman-4
积极投资不动产购得空地后,可逐层加建,最高五层。……有普通地块与高级地块,普通地块可改建成连锁店(全地图相连);高级地块有五种建筑选择,分别有公园(1 层……大富翁 4 的公司众多,包括了保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有了更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位
版本:Early Access
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