indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.
indienova.com/history/616
晒个实体版封面(虽然日语苦手没怎么玩) “纸箱战机”可不是用纸壳箱糊的飞机模型,实际上这两个词得分开解释……之后人们便开始尝试用手机控制 Little Battler eXperience 在超级纸箱制作的场景中进行对战……游戏本身素质不错,感兴趣的可以找来试试,可惜游戏没有汉化版,你只能找日语版生啃了
indienova.com/steam/game/1680870
一款从假名开始带你入门日语的游戏(软件?)这个东西...与其说是游戏,不如说是一款教育软件。……它能够帮助一个想要学习日语,但是不知道如何开始的小白更好的从基础中的基础——假名(仮名)开始入门。……我是个日语老师。个人认为,日语最难的部分就是假名的学习。平假名、片假名,各47个,加起来是94个
indienova.com/game/kana-kana
一款从假名开始带你入门日语的游戏(软件?) 这个东西... 与其说是游戏,不如说是一款教育软件。……它能够帮助一个想要学习日语,但是不知道如何开始的小白更好的从基础中的基础——假名(仮名)开始入门。……我是个日语老师。个人认为,日语最难的部分就是假名的学习
indienova.com/steam/game/1567800
主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。替我跟她道个歉。”共乘列车的美女。……野鸟“咕噜~,咕噜~,已经吃不下啦……”共乘列车,初学日语的阳光瑞典人。……钟城 晓不起眼的动画制作人。梦想着成为监督创作自己的动画,可惜前路漫漫
indienova.com/steam/game/2020710
法语,德语,日语,韩语,简体中文,繁体中文没有大家的帮助和支持也可能完成,再次感谢大家!……制作出属于你自己的角色。这就是你从今往后的生活了,顺天应变!……更多的居民代表着更多的需求,但是不用担心,你会教这些新朋友们怎么工作,他们会自动帮你管理你不喜欢的事务
indienova.com/u/remrem/blogread/36384
core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书
indienova.com/game/arcade-archives-xevious
*此游戏使用日语 ROM 作为游戏的主要部分。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号
版本:Early Access
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