indienova.com/game/tiny-snow
== ◎ 基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱……,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由的感情,还是被禁锢的爱?……天真可爱,和兔子一样活泼的女孩。虽然上大学了,不过还是很孩子气
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其五:和美术交流,别期待别人能懂你的设计思路,直接上(自己画的)图比啥都管用。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……5月和6月是一事无成的两个月,Brothers 的心气也被拖垮了
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……大壮表现得十分抓狂,总是忍不住找小美理论,两人就这样总是在路上抬杠,哪想到还把这里人畜无害的丧尸给激怒了,大壮和小美就这样领了盒饭……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/nursery-rhyme
决定了要在这个春天就读「将星学园」静真在跟随双亲出国和在日本升学之间选择了后者。……在附近的女子大学上学的妖精「凛」,还有年纪比主人公小但是因为成绩优秀而跳级成为他们前辈的兽人少女「クルル……虽然静真在家里和学校都有很多机会和女孩子们接触,但是他却是一个死板顽固的木头人
indienova.com/steam/game/720280
这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产GALAGME。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一个女孩在向他走来……游戏特色Live2D动态立绘精心绘制的背景和CG
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101153
这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/groups/post/101154
这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样……——实在不太懂某些游戏发行为何那么钟爱微博运营和微博硬广投放小黑盒近期全面合作了一次,感觉PV和转化效果还不错……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏
indienova.com/u/paacer
大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力
版本:Early Access
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