小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

且听琴语(Grobda Remix)

indienova.com/game/grobda-remix

首先不能不提就是它配音,破天荒采用了全程日文配音,聘请了日本著名配音演员,在日本的录音棚中录制完成……“那么,一起寻找吧,最美丽旋律。” 面对梦想邀约,少年握住了伸出的手。……,流浪吉他

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

indienova.com/indie-game-news/chinese-game-with-japanese-style/

所以最近一些偏向产业或较为严肃的日本媒体也开始研究起了《碧蓝航线》,想要理解这款中国游戏产业是如何能在几年时间内抵达如此水准……,哪里看得出来是中国做游戏?……还「只」靠掉落,运气不好非皇也可以用徽章换,反正这游戏稀有舰艇随便打随便掉,就算完全不花钱,思考一下战术和搭配

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

怎么忍心走呀!……记得最后一次是吉田小姐让我把Press开头官方题目再改一下,虽然只是换成他们统一标题格式,但是无论如何……我了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜圣地……笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请实际操作者……我了下邮箱,关于Press邮件往来有 19 封。从 8.25 修改到 9.7,才算通关

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

日本切蒲英筑城(Zundamon Castle)

indienova.com/game/zundamon-castle

◎ 超过 40 种生产设施,注重战国时代文化与技术。◎ 考虑食物和水补给,动脑思考如何建设城堡。……◎ 使用 MOD 可以自由定制城镇外观!◎ 采用了日本国土地理院数据。……可以用真实的日本地形来建设城堡!

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

五是红、直播都是新出,比较流行元素。六是数据检测,否则你不知道你钱花在哪里。……,等价一个用户产值,韩国用户可以顶7个到8个左右中国平均用户。……我们知道用户在哪里做了一整套市场方案

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

"- 这是一个冒险游戏,讲述老朋友例行聚会如何结束。剧情:你扮演一个叫比利年轻人。……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……虽然她还年轻,但每场比赛都有很多固定观众,而且粉丝也不少。她这么活泼可爱,怎么讨厌得起来呢!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.196 秒(地球人时间)