太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。……太阁立志传Ⅴ DX 30周年纪念 TREASURE BOX 数字版复刻版‧电子书《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集……》曾经的《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集》成为电子书,复刻登场!

小组帖子:【灵感发现】铃木康广的工业设计

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发起:则栋 http://www.sohu.com/a/328614109_549050 则栋: 日本无聊青年物发明之路

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

东京学校生活(Tokyo School Life)

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Tokyo School Life 是你在日本碰到三个美少女的真爱故事从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪……,你好像日本的日常动漫享受生活.歌以日文唱主题歌/完整日文音版/日版原文可 Tokyo School……你好像日本的日常动漫享受生活.经过两个月,到来了离开日本的时候,你也许喜欢上了三个人之一...

樱花魅魔 3(Sakura Succubus 3)

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他享受着平静安稳的日常,直到遇见了一名自称与他有着深刻羁绊的女子...小笠原广记,一般社员。……生江亚由,粉丝人称“亚由酱”,日本顶级偶像。……Cosmos Moretti,日意混血,红魅魔

跨时空躲藏:日本传说(Hidden Through Time: Legends of Japan)

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路过富士山的寺庙,穿过群山周边的稻田,秘密潜藏在整个日本的国土之内。……还推出了 300 多款新的日本主题物品和人物,购买后即可在关卡编辑器中查看。……没有这个可下载内容的玩家也通过用户自创地图来游玩,这些地图中使用了“日本传说”可下载内容中的物品

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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日本独立游戏市场现状和需求:日本独立游戏市场以其独特的风格和创意而闻名,对新鲜而有趣的游戏作品有着很高的接受度和欢迎程度……同时日本独立游戏市场的问题也不容忽视,以下几个方面值得关注: 市场竞争激烈:日本独立游戏市场存在激烈的竞争……法律和版权支持:我们了解日本市场的法律和版权规定,为中国独立游戏开发者提供相关法律咨询和支持,确保游戏的合法上线并保护知识产权

游戏历史上的今天:《忍者神龟 3:曼哈顿计划》,《零》

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另外相比于前作,日本特色在这作之中表现也非常明显。……Tecmo)创作、出版和开发的生存恐怖电子游戏系列。……日本《Fami 通》为 PlayStation 2 版打出 32/40 分

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……就餐方面不同的是,队依旧排得长长的,好好的,所有站桌上面基本没有残留的垃圾,连掉落的汁都少有看到。……各展馆的分布回想我当时看展台的情况,现在还有点小兴奋啊!

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