会员:Korbn(M&K)

indienova.com/u/korbn

大学生,独立游戏忠实玩家

会员:WhiteBox

indienova.com/u/whitebox

大学生/游戏开发程序员

会员:AlbertFu

indienova.com/u/gynyfyt2012

希望进入游戏行业的大学生

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

战国王朝(Sengoku Dynasty)

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日本的神灵供奉,获得祝福,并最终建立你自己的精神格局。……- 日本封建生活的模拟器在美丽的日本体验古代生活,从农民一步步成长为领袖——在历史上留下属于自己的浓墨重彩的一笔……东京大学的图书馆中那些仅存的历史古籍一步步将我们推向历史的极限,挑战我们的创造力

会员:HappyEnd

indienova.com/u/happyend

热爱游戏的小白大学生。 Steam:641418309

会员:Blebeml

indienova.com/u/blebeml

目前大学生,不需要钱,需要创意

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……接下来,东京大学人文社会系副教授吉田宽以三篇文章考察和推进“游戏现实主义”这一术语

淘金者(Lode Runner)

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Smith 当时还是华盛顿大学的一名学生。……Paris 发表评论说:“(他)创造的游戏是最有创意的作品之一,这款游戏跨越了国界,成为美国 PC 玩家和日本控制器狂热者们都喜欢的经典

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

indienova.com/groups/134

嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

版本:Early Access


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