GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……所谓高级挑战是在原有关卡的基础上,用一种不同的方式通过关卡,例如从基础的解谜过关一转思路为时间资源的极限管理……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡

小一工作室:招募~~~独立游戏开发者~~~!!

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不好意思打扰各位~插播一条广告~ 有没有在上海的朋友想要做独立游戏的( 对游戏有爱,非商业游戏)~策划程序美术都……ok,如果有兴趣的可以直接联系我(qq: 229800469)~目前游戏( steam + 手机) 可以直接看我们游戏主页

合约村(ContractVille)

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我们的路线图从一贫如洗到 首席执行(CEO)在一座港口城市开启你的独特之旅,尽管身无分文。……当然,你可以独自管理整个过程,如果有朋友戏弄你,这个过程会变得更加有趣。……你们中的其中一位是首席执行,她/他对你的授权拥有控制权

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的?还是说,正期待着?

你听说过游戏学术档案馆吗?

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目前藏品有超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的。……那这个与研究有关怎么判断?其实它不一定很严肃

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起做这么一个恶搞川建国的游戏?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……A:当下最要紧的目标还是修好《川建国》这款游戏的bug,以及一些体验优化工

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……日本,以及独立游戏但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命?……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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《家屋探索 -Japanese House Exploration-》是以日本房屋为舞台的一人视角解谜恐怖冒险游戏……没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」昨天,表现异常的她这样说道。那个地方应该没有房子。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

小组帖子:【边缘星区】开发日志杂货铺

indienova.com/groups/post/101350

发起:anhanjinj 游戏做到了商店这一步,我突然有点迷惑,按理来说我的角色是整个殖民地的开拓者,管理者……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……所以还是得走资本主义的道路,我可以建造商店,可以招募商人入住,然后,可以购买商店里面的物品,殖民地的物品也可以贩卖给商店

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